Grafik-Urgestein Niklas Smedberg erklärte, dass Apples 3D-Schnittstelle Metal im Renderthread der Unreal Engine 4 rund 20 Mal so schnell sei wie OpenGL ES. Metal soll mit iOS 8 im Herbst erscheinen.
Metal soll gleich zwanzig Mal so schnell sein wie OpenGL ES. Das behauptet Epics Grafikguru Niklas Smedberg.
Bild: Martin Fischer
Auf der GDC Europe hat sich Epic-Entwickler und Grafik-Urgestein Quelle: Heise.de… [weiterlesen]
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