Gerade in einem Horror-Spiel wie Dead Space 3 wird viel geflucht. Entwickler Visceral Games ist sich dessen bewusst und nutzt deshalb den Kinect-Support des Spiels für ein kleines Gimmick.
Laut Producer Steve Papoutsis soll das Spiel nämlich bestimmte Kraftausdrücke und Flüche erkennen und dann auf diese reagieren. “In bestimmten Situationen benutzt du vielleicht einen bestimmten Kraftausdruck Quelle: GIGA… [weiterlesen]
Um Artikel über soziale Netzwerke weiterzuverbreiten, müssen Sie diese aktivieren - für mehr Datenschutz.