Die beiden Spieleschmieden 38 Studios und Big Huge Games arbeiten derzeit fleißig an Kingdoms of Amalur: Reckoning und präsentieren uns jetzt einmal die Angriffsmechanik.
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Wenn man im von EA gepublishten Rollenspiel nur simpel auf die Gegner einprügelt, kommt man nicht weit. Stattdessen ist eine Verbindung der verschiedenen Angriffsmöglichkeiten Quelle: GIGA… [weiterlesen]
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